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domingo, 13 de abril de 2014

HTC One (M8)

HTC One

El nuevo modelo mantiene un diseño similar a su predecesor, pero incorpora una pantalla más grande de 5 pulgadas 1080p, un procesador quad-core Qualcomm Snapdragon 801, almacenamiento ampliable, una nueva funcionalidad gesto, y una cámara que incorpora un sistema de "Camera Duo" que consiste en una versión actualizada del 2013 de One 4 megapíxeles imagen UltraPixel sensor-que ahora se acompaña de una segunda profundidad del sensor de campo que se puede utilizar para reorientar de forma individual y aplicar varios efectos a los elementos de primer plano y de fondo de una foto.

The 2014 One received mostly positive reviews, with particular praise devoted to the design improvements within its hardware and software, and its upgraded internals in comparison to the previous One. However, some reviewers criticized the device's usage of the same 4MP UltraPixel camera, and the large buttonless bezel below the display.

Hardware

El hardware del modelo 2014 se mejoró en comparación con su predecesor, con un 2,3 GHz de cuatro núcleos Snapdragon 801 con 2 GB de RAM y una pantalla de 1080p LCD Súper 3 pantalla táctil de 5.0 pulgadas con una densidad de píxeles de 441 ppi, protegida por una capa de Gorilla Glass 3 con un revestimento anti-resistencia. El dispositivo viene con 16 o 32 GB de almacenamiento interno, y también incluye un slot MicroSD de hasta 128 GB de almacenamiento adicional. También se han mejorado los altavoces estéreo del BoomSound, con armarios de mayor profundidad, un amplificador más grande, y un DSP actualizado para mejorar la calidad del sonido. También incorpora un hub sensor de seguimiento de movimiento discreto.

Camara

La cámara se mantuvo relativamente sin cambios, utilizando un "UltraPixel" sensor de imagen compuesta de píxeles que son 2,0 m de tamaño. El sensor UltraPixel se ha actualizado para proporcionar una mejor precisión de color en las fotografías iluminadas, y el dispositivo ahora incluye un flash de doble tono. La cámara principal se acompaña, además, por un segundo, la profundidad de 2-megapíxeles de sensor de campo, que se encuentra directamente por encima de la cámara principal, como parte del sistema "cámara Duo" del dispositivo. El sensor analiza la distancia y la posición de elementos dentro de una foto, y genera un mapa de profundidad que está incrustado dentro de cada foto.

Software

Las naves de dispositivo con una versión personalizada de Android 4.4.2 "KitKat", utilizando la versión 6.0 de la suite de software de HTC Sense; conocido como el "sexto sentido", que se basa en el diseño de Sense 5 con un diseño más minimalista, temas de color, y optimizaciones para pantallas más grandes y Android 4.4 's características de transparencia. Se ha añadido un nuevo sistema llamado "Motion Launch" que permite a los usuarios activar la pantalla haciendo doble clic en ella mientras recogía el dispositivo, y permite desbloquear directamente a BlinkFeed, la pantalla de inicio o en el modo de marcación por voz utilizando diversos activados por movimiento-gestos ; presionando el botón de volumen mientras mantiene el teléfono en posición horizontal lanzará la aplicación de la cámara.

Accesorios

HTC dio a conocer un "Dot View Case" para el nuevo Uno durante su conferencia de prensa; la cubierta del caso del tirón contiene una rejilla de agujeros. Un reloj, el tiempo, y las notificaciones de los mensajes y las llamadas se pueden visualizar a través de los orificios de la pantalla por debajo de ella, en un estilo parecido a una pantalla de matriz de puntos.

Apple Mac Pro

Mac Pro

Nota del editor: El Mac Pro es un producto profesional de alta gama demasiado amplia de prueba totalmente en un día inicial o dos. Vamos a seguir para explorar la funcionalidad del sistema de edición de vídeo, gráficos y otras tareas, y actualizar esta revisión con regularidad.

De Apple nueva Mac Pro es una versión increíblemente fresco en el ordenador de sobremesa. Pero probablemente no es para ti.

El diseño del cilindro de sobremesa de tamaño ha sido descrito como parecido a todo, desde un pequeño barril de cerveza a un motor a reacción de un compostador cocina, cada uno vestido con relucientes Darth Vader negro. Más importante aún, se rompe la tradición de décadas de poner los componentes del equipo de escritorio en una caja rectangular, si una enorme torre llena de la clase que dominaba las oficinas y las casas de hace muchos años, o un pequeño cubo, como propio de Apple Mac Mini.

Hardware

Es increíblemente poderosa, especialmente si usted lo está utilizando para los gráficos de nivel profesional y las tareas de vídeo. Se puede dar salida a un máximo de tres 4K pantallas simultáneamente, gracias a seis Thunderbolt 2 puertos HDMI más. El sistema es totalmente silencioso, con una placa base de tres lados inteligente para refrigeración y espacio eficiente de ahorro.

Capacidad

La capacidad de expansión interna malo es limitada, e incluso el precio de salida es un fuerte $ 3.000. Si bien es un producto de muy alto diseño, los componentes internos están destinados para uso profesional, y no especialmente adecuada para Apple-amorosos consumidores domésticos.

La linea de base

La línea de base de Apple radicalmente re-imagina el escritorio profesional con el nuevo Mac Pro, con un diseño que tiene un aspecto fantástico y ofrece ventajas revolucionarias genuinas. Pero, los entusiastas de Apple a nivel de los consumidores deben tener en cuenta que este producto no está específicamente dirigido a ellos y mejoradores de bricolaje lamentará la pérdida de flexibilidad tradicional torre de escritorio.

Procesador

Mac Pro consigue un 3,7 GHz de cuatro núcleos de procesador Intel Xeon, 12GB de RAM, un SSD de 256 GB y gráficos AMD FirePro D300. Dos puntos en común con los sistemas Mac de consumo actual-gen son el más rápido de almacenamiento SSD PCIe estilo, y una antena Wi-Fi con el último estándar 802.11ac.

Infamous Second Son

infamous

Es un videojuego del genero acción/aventura en tercera persona, no lineal, desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony para la consola PlayStation 4 en exlusiva. Es el tercer juego de la saga. Fue presentado en el PlayStation Meeting el 20 de febrero de 2013. El juego fue lanzado el 21 de Marzo del 2014.

Historia

Infamous: Second Son se establece siete años después del final de Infamous 2, en el que Cole McGrath ha activado el Inhibidor de Campos de Rayos (ICR) para eliminar al conductor (Súper humanos, llamados así por su habilidad para canalizar poderes) llamado John White, también conocido como la Bestia. La explosión resultante de la activación del ICR se pensó originalmente que iba a matar a todos los conductores en todo el mundo, pero parece que algunos han sobrevivido. Ante el temor de las capacidades de los conductores después de la destrucción de Empire City y New Marais (en inFAMOUS e inFAMOUS 2, respectivamente), se formó el Department of Unified Protection (DUP), en español Departamento de Protección Unificada, y las principales ciudades de los Estados Unidos están fuertemente controlados por la actividad de los conductores, que el DUP han marcado colectivamente como bio-terroristas.

El juego se desarrolla en Seattle, Washington, y el protagonista del juego es Delsin Rowe, de 24 años de edad, artista de grafitis sin dirección real en la vida. Un día, Delsin Rowe es testigo del accidente de un camión del ejercito, que transportaba tres conductores, y en el intento de ayudar a los tripulantes se pone en contacto con uno de ellos, y sus propias habilidades de conductor latentes se despiertan. Aunque su poder inicialmente parece controlar el humo, Sucker Punch ha declarado en entrevistas que la capacidad de Delsin es en realidad de absorber las habilidades de otros conductores. Con sus nuevas habilidades, Delsin se dedicará a luchar contra el opresivo DUP, con ayuda de otros conductores, ya sea corrompiendo (Villano), o redimiendo a estos (Héroe).

Sistema del Juego

El modo de juego es similar a los juegos de inFAMOUS anteriores, compartiendo el elemento de mundo abierto, así como su diseño de disparos en tercera persona. Delsin usa la cadena envuelta alrededor de su brazo como su principal arma cuerpo a cuerpo, que se utiliza en conjunto con otras potencias que absorbe a través del juego. En lugar del sistema de puntería típica de los juegos anteriores, el jugador no tiene que mantener pulsado el botón L1 para apuntar, y sólo es capaz de disparar cuando lo deseen, mediante una retícula permanente en la pantalla para apuntar. El parkour regresa como un elemento importante, y se ejecuta de la misma manera, saltando por las paredes, Delsin va a recoger con fuerza automáticamente repisas, de la cual puede pasar, tirar de él a otra cornisa, o disparar sus armas. Actualmente, los poderes de Delsin que se han publicado son el humo y la energía neon capaz de absorverla de luces o lamparas, pero Sucker Punch ha revelado que va a absorber más poderes, y que éstos son sólo la "punta del iceberg". Los actores retratan a sus personajes a través de una combinación de la captura de movimiento y de trabajo de la voz. La tecnología también se ha mejorado para incluir la captura de las expresiones faciales de los actores.

Killzone Shadow Fall

Killzone Shadow Fall

es un videojuego de acción en primera persona, desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment y será un título de lanzamiento para la consola PlayStation 4. Será el sexto partido en toda la serie Killzone y el cuarto para consolas domésticas.

Argumento

Shadow Fall se establece 30 años después de los acontecimientos de Killzone 3. La vida de los Helghast en el planeta natal Helghan se ha dejado en ruinas, sin embargo, la guerra todavía continúa. La Alianza Estratégica Interplanetaria (ISA) permite refugiar a los helghast en el planeta Vekta. Las facciones de Vekta y Helghast están viviendo en una ciudad que está dividida por un gran muro de seguridad. Los Helghast están luchando por su derecho a existir, mientras que los Vektans están luchando por la supervivencia, lo que lleva a una "guerra fría" entre los Vektans y los Helghast.

Su historia inicia con Lucas Kellan de niño y su padre tratando de escapar de la invasión de Helghan a Vekta atravesando un muro que divide ambas facciones. Durante su huida, se encuentran con un Shadow Marshal llamado Thomas Sinclair. Cerca del muro, unos soldados Helghast asesinan al padre de Lucas, pero este logra huir con Sinclair.

Personajes

Lucas Kellan

Es el protagonista principal de Shadow Fall. Alberga un fuerte odio hacia los Helghast después de ser testigo de su padre la muerte durante el traslado por encima del muro. Kellan es adoptado por Sinclair, que lo inscribe en la Academia de los Shadow Marshal , con el tiempo llegando a convertirse en uno de los agentes más confiables de Sinclair. A lo largo de la historia, la actitud y las opiniones de Kellan cambian, después de ver el estado en el que residen los Helghast.

Thomas Sinclair

Es un antiguo Shadow Marshal y lider de la Agencia de Seguridad de Vekta (VSA). Adopta a Kellan durante los acontecimientos de la reubicación, Sinclair se demuestra que es muy confiada y protectora hacia Kellan. Al mismo tiempo, él comparte el desprecio inicial de Kellan hacia los Helghast, ya que cree que todos los Helghast busca la destrucción de los Vektans, y que mientras exista el Helghast, la guerra no tendrá fin.

Maya Visari "Echo"

Mitad-Vekta/Mitad-Helghan. Es una agente encubierta de inteligencia que busca poner fin a la Guerra de entre Vekta y Helghan para siempre. Ella es la hija de Lady Visari.

Vladko Tyran

Es el antagonista principal de la mayor parte de la campaña y líder psicópata de "La Mano Negra" (una organización terrorista de los ex agentes y soldados Helghast) que tratan de reavivar la guerra.

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Dra. Hillary Massar

Una científica de la ISA que realiza experimentos peligrosos en Helghast cautivos con una poderosa arma bio-tecnologíca letal.

Lady Hera Visari

Actual lider del los Helghast, hija del caído emperador Scolar Visari y madre de Maya.

Anton Saric

El jefe de las fuerzas de seguridad de Helghan. Saric tiene un odio ardiente hacia los Vektans, culpándolos por la destrucción de su planeta de origen.

Jorhan Stahl

Es el antagonista principal de Killzone 3 y es revelado como antagonista principal de Shadow Fall, planea invadir Vekta para los Helghast matando a todos los Vektans utilizando el arma bio-tecnologíca de Massar.

Michael Kellan

Padre de Lucas, que es asesinado por las fuerzas Helghast durante la reubicación sobre el muro.

Jugabilidad

Shadow Fall tendrá nuevas armas como el Rifle de Asalto M55 con dos funciones de disparo para la VSA y el rifle de asalto STA-55 para los Helghast. También incorporaron un rifle de francotirador híbrido del cual hicieron acto de presencia en los dos demos de juego. Además contara con un OWL, un drone avanzado de ataque flotante que es utilizado por los Shadow Marshals. Puede atacar, ser utilizado como una tirolina, puede servir como escudo de protección y puede piratear terminales.

Assassins Creed Black Flag

assassins creed black flag

Es un videojuego de acción-aventura de la saga Assassin's Creed que salió a la venta el 29 de octubre de 2013. Desarrollado por Ubisoft, es la precuela del videojuego de 2012 Assassin's Creed III. Su temática gira en torno a la piratería en El Caribe en el siglo XVIII, el juego está ambientado en las islas de las Bahamas, Cuba y el sur de Florida. Su protagonista es Edward Kenway, el padre de Haytham Kenway y el abuelo de Connor Kenway (Protagonista de Assassin's Creed III). Es admirado por el mismísimo Barbanegra.

Ambientación

El juego se ambienta en la era dorada de la Piratería y cuenta con tres ciudades principales: La Habana, Kingston, y Nassáu, que se encuentran bajo la influencia española, británica y pirata, respectivamente. Cuenta con otros 50 lugares "únicos" para explorar, con un balance de 60/40 entre la tierra y la exploración naval.

El jugador se encontrará con selvas, fuertes, ruinas y pequeños pueblos y el mundo está construido para permitir a los jugadores mucha más libertad, tales como permitir a los jugadores a participar, abordar y capturar barcos que pasan y nadar a las playas cercanas de una forma transparente.

Assassin’s Creed IV ofrece una mayor sensación de "mundo abierto", con misiones similares a las encontradas en los anteriores Assassin’s Creed, pero con un menor número de restricciones jugador. El mundo se abre pronto en el juego, a diferencia de Assassin’s Creed III, que tenía muy misiones guión, y no dar a los jugadores la libertad para explorar hasta que el juego estaba bien entrado en el primer acto.

Ciudades

Nassáu

La ciudad puerto de Nassáu se encuentra en la isla de New Providence, en el archipiélago de las Bahamas, que es la capital. Fundada por los británicos en la segunda mitad del siglo XVII como Charles Town, pasó a llamarse Nassau en 1695. En esos años se convirtió en uno de los refugios más importantes para los piratas del Caribe - en particular Barbanegra, que muestra claramente que él era " dictar" a Nassau.

Kingston

Puerto principal y capital de Jamaica, Kingston se encuentra en la parte oriental de la larga franja costera al sur de la isla, a los pies de la montaña azul. Establecida en 1692 para reunir a los refugiados de Port Royal, que fue destruida por un terremoto. Se puede visitar durante su ascenso a la máxima expansión que culminó en 1716, cuando se convirtió en la ciudad más poblada de Jamaica.

La Habana

Primer puerto, centro comercial y capital de Cuba La Habana fue fundada en 1515, luego en 1519 para pasar de la costa sur y el norte de la isla, donde aún se encuentra. A lo largo de su historia tuvo más ocasiones para hacer frente a los piratas y bucaneros, que se quemó en 1538 y saquearon en 1553 y 1555. Incluso en la aventura de Edward Kenway, como desplazado unos cien años más tarde, tendrá un papel central.

La selva

Llena de trampas naturales y animales peligrosos. Habrá jaguares, pumas y monos. Recuerda mucho a la frontera en Assassin’s Creed III, pero a diferencia de este último, la selva no está en una parte bien definida, a menudo se unirá a las ciudades, los pueblos y las ruinas de islas inexploradas. Habiendo crecido como un marinero, Edward será un poco incómodo y torpe en las ramas de los árboles, a diferencia de Connor.

Fondo del mar

El fondo estará lleno de corales, animales exóticos y restos de naufragios, las medusas, peces y delfines tropicales, animales peligrosos como los tiburones y morenas que nos atacan sin dudarlo. En el fondo marino debe encontrar secretos y tesoros escondidos. Sin embargo si estamos demasiado tiempo en el agua nos quedaremos sin respiración, por lo que habrá de barriles dónde obtener oxígeno, así como la campana de buceo.

Ruinas Mayas

Volviendo a la superficie explorando cuidadosamente, la selva nos pone en contacto con las ruinas Mayas, donde las construcciones naturales y artificiales se combinan para crear paisajes espectaculares.

Personajes

Edward James Kenway

Fue un corsario, pirata, y miembro de la Orden de los Asesinos, vivió en y alrededor del Caribe durante la época dorada de principios del siglo XVIII de la piratería. Él es también el padre de Haytham Kenway y abuelo de Ratonhnhaké : ton, respectivamente, ambos personajes de Assassin’s Creed III . Él tiene una personalidad áspera y poco codiciosa. Nació el 10 de marzo de 1693 y murio en el año de 1735 ya retirado de la pirateria. Su padre fue Bernard Kenway y su madre Linette Hopkins, y más tarde se casó con Caroline Scott. La cual conoció gracias a una de sus muchas borracheras durante su adultez alrededor de los 19 años, tiempo después de haber contraído matrimonio ella lo deja debido a su obsesión por obtener riqueza e irse a surcar las Indias Occidentales como corsario contra ingleses y españoles.

Barbanegra

Antes de ello, fue uno de los marineros desocupados de la Royal Navy, pero tras la Guerra de Sucesión Española inició sus actividades delictivas bajo el mando de Benjamin Hornigold. Su más sonado ataque fue realizado en la localidad de Charleston (Carolina del Sur) en mayo de 1718. Fue aliado del por aquel entonces gobernador de Carolina del Norte, Charles Eden, quien llegó a perdonar sus actividades ilegales a cambio de obtener un provecho de los saqueos realizados por el pirata.

Jack "Calicó "Rackham

Fue un marino y capitán pirata inglés durante el siglo XVIII. Se ganó el sobrenombre por las coloridas ropas de calicó que llevaba.

Benjamin Hornigold

Fue un marino y pirata inglés de principios del siglo XVIII. Su barco fue el punto de partida de piratas más conocidos. Como muchos piratas del mar Caribe, Hornigold sirvió previamente a un pirata inglés durante la Guerra de Sucesión Española.

Grand Theft Auto V

Gta V

Es la decimoquinta entrega de la saga Grand Theft Auto que fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Su juego predecesor es Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, lanzado para las mismas plataformas.

Es la segunda entrega de la saga para consolas de "última generación", con mejoras gráficas muy notables, un mundo Sandbox más grande y realista, motor físico anteriormente utilizado para GTA IV. Superó en una semana y media los mil millones de dólares acumulados, también nombrado el juego del año en primer lugar.

La historia transcurre en la remodelada ciudad de Los Santos, donde Michael, Trevor y Franklin trabajan individualmente hasta que se cruzan sus vidas y empiezan a trabajar en equipo robando bancos o realizando trabajos para diversos personajes.

Sistema de juego

Rockstar Games quiso cambiar la jugabilidad de GTA V en comparación a las anteriores entregas. En esa ocasión la compañía combinó los movimientos fluidos del juego Red Dead Redemption, como por ejemplo correr o cubrirse, y los efectos del juego Max Payne 3 como el bullet time, para esa sensación de primera persona en un juego de tercera persona. También, cambió la mecánica de conducción con su predecesor: tras haber escuchado las quejas y reclamaciones de sus fans.

En la esquina inferior derecha se puede acceder a cualquiera de los tres personajes. En primer lugar a Franklin, luego a Michael y posteriormente a Trevor. El supuesto cuarto personaje es el usado en el modo multijugador en línea. Encima de cada personaje se pueden ver sus estadísticas: especial, aguante, disparo, fuerza, sigilo, vuelo, conducción y capacidad pulmonar (el "Especial" se cambia por el progreso del nivel en el multijugador en línea).

En la esquina inferior izquierda se encuentra el minimapa. En esta entrega se cambió en comparación con las entregas anteriores. Así, el minimapa es rectangular, simulando un GPS. La vista cambia dependiendo de cómo se mueva el jugador, a pie, en avión o en coche. Debajo del minimapa hay unas barras que indicarán, la vida, armadura y la habilidad especial.

Personajes

Michael De Santa

Quien cuyo verdadero nombre es "Michael Townley" es un ex-ladrón de bancos que vive en el retiro junto con su esposa (que gasta todo el dinero que tiene en ropas y joyas). No comprende a sus dos hijos adolescentes, Jimmy (un adicto a los videojuegos que consume drogas) y Tracey (que siempre quiere estar de fiesta y con sus amigos). Se encuentra en un programa de protección de testigos. Michael es un experto en armas.

Aparece por primera vez en la misión "Franklin y Lamar" y el personaje puede morir en "Ha llegado la hora".

Trevor Philips

Es un ex-ladrón de bancos y ex-piloto del ejército. Trabajaba junto a Michael hasta que este fingió su muerte. Gracias a él se podrá pilotar todo tipo de aviones, desde helicópteros hasta jets. Tiene aproximadamente cuarenta años y sufre varios trastornos psicológicos.

Aparece en la misión "Sr. Philips" y puede morir en "Opción sensata".

Franklin Clinton

Es un joven pandillero que busca tener éxito en el mundo del robo y ganar mucho dinero con ello. Se dedica junto con su amigo Lamar a los embargos de coches de alta gama para una empresa de venta de automóviles. Este personaje en el juego otorgará una habilidad de conducción adicional.

Es presentado en la misión "Franklin y Lamar".

Fifa 14

Fifa 14

El juego refleja la forma en que se disputan los grandes encuentros de fútbol, con innovaciones en la galardonada jugabilidad que sirve de inspiración para que los seguidores de la serie orquesten el juego en el centro del campo e impongan el ritmo del partido. Siente la tensión de crear ocasiones de gol y la emoción de meter el balón en la portería.

La nueva característica denominada Disparo en estado puro y la novedosa Física real del balón transforman el sistema de tiro, convirtiendo cada intento de disparo en algo real que, junto con la ejecución de un golpeo perfecto, transmite toda la emoción. FIFA 14 cautiva por sus características online y servicios en tiempo real que conectarán a los fans del deporte rey a través de EA SPORTS Football Club.

Disparos en estado puro

Ahora los jugadores pueden adaptar su zancada y el ángulo de tiro para buscar la mejor posición desde la que meter el balón en la red.

Movimientos de presicion

A partir de ahora, cada paso cuenta, y los jugadores pueden pisar la pelota, girarse, recortar e impulsarse con la misma agilidad y explosividad que los futbolistas profesionales.

Fisica real del balon

La física más realista del balón determina ahora su trayectoria permitiendo a los jugadores golpear el balón con fuerza desde lejos o tirar raso con precisión.

Proteccion del balon

Impide que el rival se haga con el balón y domina el juego en el centro del campo para imponer el ritmo en el partido.

Inteligencia de los compañeros

La mejora en la toma de decisiones ofrece marcajes más férreos, lógicos y un seguimiento de los desmarques mejorado.

Red global de transpasos

Conoce la profesión de un ojeador y busca jóvenes promesas en todo el mundo. Además, dispondrás de una nueva interfaz que ofrece una navegación más sencilla, menores interrupciones e informes al instante de ojeadores.

Temporadas cooperativas

Juega con un amigo online contra otros dos amigos online de cualquier parte de mundo en partidas igualadas online 2 contra 2. Además, Match Day se ha ampliado a Temporadas y Temporadas Cooperativas, para conectar al máximo a los aficionados que jueguen online a la temporada de fútbol de las mejores ligas del mundo.

Sera muy diferente jugar en Ps3 y Xbox 360 A Ps4 y Xbox One

David Rutter, el productor ejecutivo de FIFA 14, ha dicho que la versión de PlayStation 4 y Xbox One será muy diferente a la de PlayStation 3 y Xbox 360.Si pones las dos versiones juntas y juegas primero a una y luego a la otra, te darás cuenta de lo enormemente diferentes que son", dijo Rutter. "PlayStation 4 nos da la posibilidad de renderizar con mayor fidelidad. En la versión de nueva generación tenemos como diez veces más animaciones.

 

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